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深渊战士符文选择攻略

发布时间:1970年01月01日 08:00

  1符文  

跳劈有25的减伤持续5秒,技能cd4秒,必需加符文,反正也不贵 冲锋符文是控制,没什么大用娱乐还行,不推荐要符文 猛击只有贴身才能用,符文太贵,不实用,不推荐符文

  2技能

  旋风符文带百分比掉血,对boss类怪物无效,可以符文(连续用2次旋风会卡住,注意别连续按)战意之舞可以用来打FB pk基本无用,命中率太低,可以符文 斧头符文可以击退敌人 扔的好的话战场还是很给力的 推荐符文(震退对boss类怪物有效,怎么用你们自己理解)

  3技能

  符文加反击,没什么好讲的,战吼加符文又不加减伤效果,没什么大用

  4技能

  盾击符文加个1秒的无敌,pk用,推荐符文 震地符文太贵,而且没伤害加成,要是以前还可以考虑,现在就不用了 战士1v1pk带跳劈 斧头 反击 盾击 跳劈接近对手,斧头打伤害,反击一开始攒着,等大宝剑触发后使用保证伤害能打到,盾击躲避致命技能,比如你感觉对面牧师准备放鬼魅的时候用盾击,1秒无敌正好能抗完鬼魅的伤害

  战士战场带跳劈 斧头 反击(战吼) 盾击 跳劈基本上不变 斧头打输出 带反击是打输出 带战魂是加减伤buff 盾击生存打爆发

  战士世界boss猛劈 旋风 反击 震地 1技能基本上不停 ,旋风和1穿插使用 ,防止卡住 ,震地虽然只有50的倍率,但是打boss还是全中的 ,10次全中倍率也有500了,比盾击高一倍,而且高触发破甲战魂。对自己有信心不嫌累的可以用这套:1号猛劈,2号奇袭之舞,3号反击,4号震地。1号连续按会有不能衔接的情况,奇袭之舞有3段攻击,可以1 2 1 2 1 2.三次连续按,不会有任何的停顿,如果中间能触发反击,完美的衔接。1 2 1 2 1 2 1 3 4!不会又任何普攻。只需要开场攒怒即可。

  其实战士再怎么讲这个版本还是比较废的,但就算废一点,战士还是最强的单体稳定爆发 牧师的爆发建立在鬼魅打中的情况下,战士不一样,战士的 1和4是锁定性技能,这2个输出是稳定的,斧头和反击用好了一套爆发伤害还是比较可观的 斧头和反击的释放还是要练习的,希望对大家有帮助

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