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冰火破坏神游戏 游戏特点介绍

发布时间:1970年01月01日 08:00

无锁定技能模式:是按照一定的规则真实运动,并在与目标发生运动碰撞的瞬间进行命中判定和伤害结算。在无锁定技能技术支持下,玩家可以通过移动躲避一个弹道技能,或者运用估算提前量的方式来射击命中一个运动目标。


多重战斗表现:战斗中怪物的死亡,会根据击杀技能的不同而不同。用火焰系技能杀死怪物,怪物会浑身冒火化为灰烬,而使用冰霜系技能杀死怪物,它会变成冰块然后碎掉。


真实物理判定:游戏物理碰撞方面采用了完美多年积累的优化算法,高效计算玩家角色与怪物之间的战斗互动效果,使游戏中的战斗有着更为逼真的打击效果,怪物可以被击退甚至击飞。


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